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[01.12][原创][富爸爸穷爸爸系列-现金流游戏][1.21GB][萤火虫首发][做种3天]

[01.12][原创][富爸爸穷爸爸系列-现金流游戏][1.21GB][萤火虫首发][做种3天]

中文名称:富爸爸,穷爸爸系列--现金流游戏
英文名称:CashFlow_The_E_GAME
别名:富爸爸和红老鼠
资源类型:ISO
版本:pc
发行时间:2003年
制作发行:富爸爸,穷爸爸系列
罗伯特清崎
地区:美国
语言:英语
简介:
101版
202版


zzzman1原创  做种最少3天 其他时间不定时补种  
“富爸爸”系列游戏《现金流》(成人版)
《现金流》(成人版)是罗伯特·T·清崎继《富爸爸》理财系列书籍之后(Robert T·Kiyosaki) 发明的一套寓教于乐的教育游戏,人们可以从充满乐趣的游戏中学到有关会计、财务、投资等方面的知识,从而启发你的财商,并从中体会到生活的酸甜苦辣。该游戏可供2-6人一同游戏。
101版相对简单些,因为硬盘爆满了,还没有机会装,不过听朋友说202版比101版功能多点,更接近真实。
玩过的都来交流一下经验。大家快下,源够的话我就删啦,留出空间来装。
必须要安装101,而且是完整版,在安装101时选择最大安装就可以了
大家下载的都是ISO文件,所以用daemon tools工具mount两个盘就可以了
101安装完后直接点击202光盘的202.exe就可以玩了

《现金流》游戏
关于《现金流》,许多人听说过没见过,有人见过却没玩过,有人玩过却没有玩懂,这非常可惜,因为这的确是一种提高财商的利器。我们提供一个现场案例,供大家学习。
《现金流》游戏的启发
1、精彩的游戏规则,规则在创业过程中的保障作用。
2、钱对创业不是最重要的,关键是创业的机会,在创业过程中,机会比钱更重要。游戏里得到了很多的楼盘,却没有机会,等于0.
3、资金流从负转向正是创业者的一个转折的点,使你进入创业的快车道。
4、要突破小圈圈,一起来做,联手进入快车道。
5、创业者不要埋头干,要学会讨政策,要学会借力,学会示弱,不要时刻以强者的面容出现。
6、游戏玩完了,就觉得游戏过程中团结是最重要的。
7、游戏的启示:要站在游戏的外面要玩游戏,对创业者来说,创业者要善于站在创业外看创业。
8、学会辩证看待挫折与失败。
《现金流》游戏现场案例
准备游戏:
1. 摆放好游戏板。
2. 选出一位玩家担任银行家掌管银行,银行家需要由计算能力较强的人担任(可以借助计算器)。
3. 银行家将"纸币"按面额大小整理好,摆放在面前。
4. 将"大买卖卡"、"小生意卡"、"市场风云卡"及"额外支出卡"按照洗扑克牌的方式洗好,并摆放在游戏版上相应的位置。
5. 发给每位玩家一张游戏记录卡(损益表/资产平衡表)及铅笔。
6. 每位玩家抽一张职业卡。
7. 每位玩家将职业卡上所有的信息抄录到自己的游戏记录卡上(不包括0),每位玩家将自己右手边的玩家姓名填入"审计师"格,即每个人负责核对自己左手边的玩家记录的帐目是否准确。同您的审计师握手见面。
8. 每位玩家按自己喜欢的颜色选择代表自己的老鼠、奶酪和代用筹码(每个人的各种塑料件必须选用同样的颜色)
9. 每位玩家选择自己的"梦想",并将各自的奶酪放在外圈"快车道"上"梦想"格(粉色的格子)之上。可能会有两位玩家选择同一个"梦想",这时就要考虑这样做的风险和收益比,因为如果有玩家先买到你的"梦想",你实现"梦想"的成本就要增加一倍。梦想代表着玩家在游戏盘上的最高"人生目标"。
10. 玩家把各自不同颜色的老鼠放在"老鼠赛跑圈"的"游戏开始"处。每个人掷两颗色子,掷出点数最大的人先开始游戏,其余玩家按照顺时针方向继续。
正式开始:
1、开始由政府官员宣布“现金流”游戏规则。
6个玩家开始抽“职业”,他们的职业分别是:
秘书(总收入:$2,500 总支出$1,620 月现金流$880);
飞机驾驶员(总收入:$9,500 总支出$6,900 月现金流$2,600);
律师(总收入:$7,500 总支出$5,420 月现金流$2,080);
警官(总收入:3,000 总支出$1,880 月现金流$1,120);
小学教师(总收入:$3,300 总支出2,190 月现金流$1,120);
机械师(总收入:$2,000 总支出$1,280 月现金流$720);
总结:高收入,高消费
进入快车道是非工资收入大于总支出,所以虽然节制日常消费,能使你进入快车道的基数要低(这也是一个重要启发哦)
2、 大家摸老鼠,选择快车道上选择“粉红色”格子,放块自己颜色的“奶酪”的做为人生梦想。
3、 第一个玩家,开始掷骰子,由于她太激动,走过了该发钱的“银行结算日”忘了问银行要钱,结果没有一分钱买“大买卖/小生意”。
前人的教训,让所有玩家“牢记在心”,看来先锋可能成先烈。
4、 由于我们的银行家“受贿”,加上粗心,将$500,000当$5,000,$100,000当$1,000,
误发给了2个玩家,飞机驾驶员和律师。
银行亏,百姓乐。政府官员免去“现任行长”,另派行长上任。
5、 花$400摸了个“大买卖”,由于要首期支付:$50,000;由于大家手头吃紧,白白花了400两银子。
总结教训:钱少要量力而行,不能眼大肚皮小!
6、 这下好了,花$100摸“小生意”的老鼠,多了起来。
但小生意,让大家只能做做股民,对非工资收入,没有明显改观,老鼠们也很不满意!
7、下面大家有摸到“市场风云”的,可手上没有相配套的资源,只好望洋兴叹!
8、随着掷出的骰子,有老鼠开始有“额外支出”了,生小孩的生小孩,买咖啡机的,结婚送礼的,破财不断,真是离“快车道”越来越远!
9、有老鼠愤怒了,要赌“大买卖”了,赢了。哈哈,非工资收入终于加上了$200/月,有门了,可还有保守老鼠,搞“小生意”!求稳。
10、几轮下来,有老鼠资金不够找别的老鼠借钱开始了,可是只是穷借穷。有钱的反而条件苛刻,不好合作,没办法!
11、好在现任行长是个“慈善家”,为了鼓励大家去搞“大买卖”多创业,一次性补助大家
每人$10,000;小老鼠们高兴起来了!也有小老鼠不思上进,就想等银行,一次次发补助!可惜,总等不到天上掉下钱的日子!
12、有的老鼠助人为乐,得了3个骰子掷3轮的机会,有的也因为卖“机会”给别的老鼠,钱变的多了,可是大家都还在慢车道上。喔,现金再多也进不了快车道,也有人贪图眼前利益将原来已拥有的非工资收入$1700/月的好资源,给卖了!发现非工资收入,少了,再后悔就来不急了,“拎勿清”不行啊!
13、有钱了,老鼠们开始动脑筋,想进富人的“快车道”了,多摸“大买卖”,不浪费一个机会,哪怕去求人“借高利贷”;找银行借款的,胆子也大了,房地产投资异常火热;但大家也发现光有钱,有“大买卖”,没有“市场机会“配套也不行!小老鼠们在穷人的”慢车道“上转一圈,脑筋活落一倍,。。。。。。。。
14、警官老鼠由于穷则生变的原理,敢打感拼,虽然收入是不高的,但省吃简用,第一个踏上了富人的“快车道“,其他小老鼠份份赶来祝贺!过去帮助过他的,借他$10,000甩手就还了$100,000;啊,那种做富人的感觉啊,让所有老鼠都兴奋起来!
15、第一个富起来的老鼠,在“快车道”上潇洒起来,论万把的挣钱,论万把的高消费,享受生活,还不忘时时捐款公益事业。。。。。。
16、哈哈,其他小老鼠也学着样一个个的上了“快车道”,就剩下一只当飞机驾驶员的老鼠还在“慢车道”上转圈圈,虽然他的非工资收入已有$4,200,是老鼠中最高的,但他每月$5,420的高消费,使他离“快车道”还差一口气,看来高收入也不怎么样。恩,不过他的乱七八糟的财产却一堆,6套房产,2套股票,还有2个小企业等。。。。。
18、进了“快车道”的5只富老鼠,也有点乐晕了,乱享受,到处行善,还吃官司,好几只老鼠濒临破产,啊,还是靠拥有一堆资产的“慢车道”上的老鼠将资产换给他们抵押才避免破产,原来当富人也很累啊!啊,富人也有向穷人弯腰的一天啊,想不到!常言道。人穷心善!
19、尤其是第一个进入“快车道”的老鼠感触最深,在“快车道”上都快兜了3圈了,就是蹲不到自己的“梦想奶酪”的上,还老大把烧钱,吓得他拿到筛子都怕掷,恩,他将“掷筛子”的机会权利都当交易都抵给了最后一个上“快车道” 当飞机驾驶员的老鼠!
20、最后,后来者居上,当飞机驾驶员的老鼠首先悟出“掷骰子”的机会最重要,就大量资产换“掷骰子”的机会(反正,先富起来的人都怕“掷骰子”了),由于“梦想奶酪” 格子放的距离恰到好处,加上良好的运气才进入“快车道”,就一下子蹲到梦想奶酪上了,大获全胜!游戏结束!
21、其他,小老鼠欢呼跳跃,感慨万千!慢老鼠不急不忙,反而拔头筹!
22、政府官员宣布所有参加本次游戏的人员都在今后有当“现金流”游戏主持银行家的资格,并颁发《“现金流”游戏主持银行家荣誉证书》,啊,都能当行长了,升的可够快的,值!
在甜甜的西瓜中,小老鼠们开始做深刻的总结:
①政策>规则(打破)>机会(掷骰子)>运气>合作>资金
②心态>动脑筋>善良>苦干
③市场>大买卖(如房地产、企业)>小生意(股票)>死工资
④非工资收入>总支出,即现金流为正,是进入富人行列的条件!
游戏演示

http://www.fubaba.com/cashflow/swf/wd1.swf

现金流游戏玩后感
终于下载到了垂涎已久的现金流游戏PC版,玩过之后,体会颇深,赶紧抽时间写个总结Cashflow游戏总结
1、 买能获得正现金流的资产;

2、 减少奢侈品的消费;

3、 刚开始现金流不多时,处于老鼠赛跑时期,这时候要尽量的增加自己的被动收入,主要方式就是投资——

l 被低估的、能带来正的现金流的房地产;

l 被低估的股票;

l 有很大增值潜力的公司、地产;

l 低初始投入的行业进入机会;

l 学习相关知识(讲座、书籍、音像等)

现金流达到一定的量之后,进入快车道,这个时候,赚钱非常容易,现实生活中我们也有所体会,第一桶金很难挖掘,但是一旦挖到了第一桶金,财富的增值就会异常迅速;要注意的是资源有限,要拼命抢占资源!这一点类似于某项稀缺资源的经营权,类似于垄断,一旦你先行抢占这样的资源,别人就很难进入,因为进入门槛非常高,游戏中的设置是资源一旦被别人抢占,自己就不能购买。

4、 投资要保留一定量的现金,防止意外的风险(如失业、停发工资等等);

5、 不要购买商业票据类、债券类产品,因为他们的收益低且固定;

6、 不要借钱给别人!

7、利用首付的力量!银行给了我们贷款的权力,购买大宗资产,只需要支付很少的首付,如果算准了未来的收益,首付的方法相当于给了我们一个杠杆,让我们在财产不够那个量级时却能够做在那个量级才能够达到的事情。类似于期权
玩现金流202有感

现金流202是富爸爸最新的一个游戏吧,昨天成功了一次,有点感想说说:
1.不要担心你起步的状况,因为进入快车道是看你的每月现金流是否能够超过每月费用的2倍。(注意,101游戏里面是要求1倍即可)。因此虽然游戏开始设定的职业收入会差很多,但高收入者费用高,低收入者费用低,包括有些随机费用:比如有小孩等。这样保证了游戏的起点基本公平。
2.机会区。在202中,机会分成两种:资本收益型和现金流型。类似101中小生意和大生意的是前者需要的投入小,后者大。但在202中,现金流型的机会将确保你获得正现金流。
3.上手指南:刚开始时,你就可以看三个东西:Car, Credit and Retail Payment。就是收支表中由于车、信用卡和零售消费贷款引起的每月支付额。由于刚开始时,你的收支表为正,且手头有一部分现金,所以你可以选择其中一两项先还款。比如:有1000元Retail贷款,要月还50元,还有2000元Credit贷款,月还60元,手里有10000左右现金,就可以考虑至少把Retail的贷款先还掉。这样现金减少不多,但可以减少日常支出。
4.之后,由于手中现金少,在你走到第一个机会区的时候,建议做Captial生意。一般都会是股票或者期权的买卖。这里是和101游戏另外一大差异支出。下面我细细到来:
1)期权买卖(Stock Options)

期权就是允许你以一个事先约定的价格,在一定时期内可以买或卖股票的权利。期权买卖分为两种,卖进(Call)或买出(Put)。对于Call,就是你认为这支股票还会涨;如果是Put,就是看跌这只股票。那么你应该如何C作了?
举个例子来说吧:假设你面对一只股票(GO2D),现在的价格是50元每股;你看了走势图之后,发现这只股票还会往上走,至少走到55元以上吧。这时候,你要看一看每股期权费,假设是4元。那么你就可以按这个期权费买进了。这时候,你还要注意一个数字:到期日。就是这个期权最晚什么时候必须执行。一般是以天为单位的。假设到期日,或者之前,这只股票确实一路走高,假设走到60元每股,你会挣多少呢?60-4-50=6元每股。
反过来的Put也是同理,只不过你认为该股票会跌;而一旦跌了,假设从10元跌到6元,而Put的期权费是2元。你就挣了10-2-6=2元每股。
当然,如果你的预测错了,股票到期日还没有如你预计的涨跌,那么你会部分或全部地损失你付出的期权费。
2)股票买卖
现在来看看股票的买卖。这里可以做空,就是说如果市场一直下跌的话,也就是说,如果你认为一只股票还要跌。而又不是Put期权的话。你就可以Short(我也不知道如何翻译,就是做空的意思啦)。
举例来说,如果一只股票现在40元,你认为还会跌,你就shortC作。比如说买空100股。假设之后确实跌了,跌到10元。那么你就赚了(40-10)×100。因为你看准了。
当然如果你看涨,你也就可以直接买入100股,如果从40元涨到50元,你就赚了。这和现在中国的股市一致。
做空有个风险,就是如果你看跌某个股票,但它却一路上扬,比如从40元涨到50元,如果你要抛出的话,就损失了10元每股。更严重的是,如果一直上扬,结果你看空的股票的损失大于你目前手中的现金量,银行就会强行要求平仓,就是说让你全部吃尽,不够的部分还要向银行借钱,而如果借钱的话,每个月就会产生利息,减少甚至使你的现金流变负,而你手中又没有现金,最后就是破产……,呵呵,够恐怖吧。

另外,如果你买入股票的公司破产了(这是一个随机事件),那么你手中所有的该公司的股票变成0。
5.好了,现在你做过几次股票买卖,当然可能有些机会是加入D2U这种直销组织,你还是参加吧,虽然开始要付$200,但之后可能没有成本的增加现金流,呵呵,就像加入安利一样。做了几次股票或者期权后,如果你的判断大部分正确,那么你就会有一笔大于$10000的钱啦。
6.如果已经大于20000,我建议你可以做CashFlow Deal了。另外,通常你会已经有一处房产,在收租金,当市场景气时,建议你卖出,这样会得到1笔至少数万的现金(当然同时损失每月正向现金流若干)。无论是炒股,卖房子还是直销,只要你手中的现金有了数万,就去做CashFlow类型的生意吧。
7.做这种生意,关键看Downpayment,就是预付款和现金流大小。预付款是要你马上支付的,一般从8000到十几万不等,所以你知道刚才储备一点现金是多么必要了吧。
8.注意:不要太贪心。有些不动产可以带来几千的现金流,但Downpayment是非常大的,如果你硬上,就会背负很大的银行贷款,然后每月现金流为负,然后走向破产……
9.有些资产的特征:首付很少,甚至是0的。哪怕该房产的总价很高,只要首付为0,每月正现金流,就应该吃进。
10.还要注意一种边缘资产,它的预付款比你手中现金少一些,你要不要收?这种要具体分析,如果你每月的收入比较正向,2000元左右,那么可以考虑购买,然后再按照步骤4进行股票买卖,重新积累。但如果你收支表状况不妙,还是忍忍吧。
其他:
有一次本来是有小孩的,但不知走了多少圈,结果跳出框说小孩结婚了,只要付$3000就可以从收支表中消除费用啦……
好了,现在刚玩没几次,就成功一次。上面的体会主要是关于游戏本身的,现在还没有把这些体会关联到生活中来,一起体会吧!
解读现金流游戏中的财务报表
首先,在开始现金流游戏之前,你要明确自己的目的。虽然这个产品被称为游戏,但你要明白,这不仅仅是款游戏而已,无论你是下载得来的还是买来的,你的目的都不应该是简单地获胜,更不是为了单纯的"快乐"。如果你把它当作一般的游戏去玩,那你不但糟蹋了这个产品,也糟蹋了你的时间。


    现金流游戏的规则比较简单:脱离老鼠跑道,进入快车道,获得足够的被动收入,你就赢了。不过想要完成这个过程,你必须要完成一些环节,比如掷色子、选择不同规模的贸易机会,选择使用现金或信用卡付帐、选择是否以及何时偿还银行贷款等等。

     


在所有的游戏环节中,最重要的当属"把贸易后的各项数据填入(或拖拽入)财务报表中"。这个过程曾经让许多第一次玩现金流游戏的朋友吃到苦头,有些人可能直到现在还对游戏的这个设定耿耿于怀,因为这个过程复杂且麻烦,一项弄错游戏就进行不下去,而且,没有这个环节,似乎游戏可以进行得更流畅。其实,这个填表的环节恰恰是游戏的精华所在。我玩现金流以来收获最多的部分就是来自这里。为什么这样说呢?
   
    聪明的朋友可能已经想到了,这个环节就是清崎先生经常提到的"点金术"————学习如何填写、阅读财务报表。熟读富爸爸的朋友一定能明白我这样说的理由。整个富爸爸系列文字量相当庞大。累加在一起差不多快有一部辞典厚了。不过,其中的大部分内容都是罗伯特讲故事和推理的过程,真正结论性的东西并不是很多,这需要你自己去整理。我的感受是,穷人和富人除了在思想上差异巨大外,一个很重要的技术性层面的区别就是穷人不了解财务报表,而富人却十分精通。所以,同样一笔交易,可能穷人只从中看到获利的希望,富人却从财务报表中看到失败的端倪。有时候,穷人认为不屑一顾的交易,富人却能从财务报表中看到它的真正价值,从而从中获利。如果你不懂财务报表,投资于你而言就是赌博。猫咕网
   
    同样的,所谓投资的风险也正在于你是否能读懂财务报表。如果你能看懂财务报表,就能更好的控制风险,如果不能,那你就只能祈祷了。但作为普通人,我们中的大多数人对财务报表感到十分陌生。而且,对于工薪族来说,也不大有机会接触到财务报表。为了帮助人们更好的学习阅读、填写财务报表,了解现金流在现实生活中的重要作用,清崎设计了现金流这个游戏。这也是我把现金流游戏称为富爸爸产品精华的原因所在。



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[ 本帖最后由 maltasimon 于 2007-1-14 18:09 编辑 ]

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现金流游戏@zzzman1@萤火虫BT出品.torrent (49.77 KB)

2007-1-12 15:44, 下载次数: 446

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